C.STEM '08 - BREEDING OBJECTS

C.STEM 2008 - BREEDING OBJECTS presenta una selezione di innovativi progetti che sfidano i luoghi comuni del design e che ne anticipano i futuri sviluppi tecnologici. L'evento indaga il mondo del design generativo, esplorando la relazione tra design, programmazione, digital fabrication e personalizzazione di massa, celebrando nuove forme, nuove tecnologie e nuovi processi progettuali per offrire un esercizio di immaginazione che possa essere di stimolo al mondo delle imprese e alla design community.

Capodanno del design

In occasione della grande notte del Capodanno 2008, anno di Torino World Design Capital, l’Associazione NADA presenta Led Throwies e Zygote, un workshop e un progetto interattivo, ideati per animare la giornata speciale che segnerà l’inizio di un anno interamente dedicato al design.

C.Stem '07

Dopo la prima edizione C.Stem torna per esplorare l’applicazione dei sistemi elettronici nel campo artistico e culturale.
Il punto focale di C.Stem 2007 saranno i sistemi generativi, intesi come strumento per la creazione di immagini visive e il loro rapporto con il design. Nel corso dell’evento ci sarà un’esposizione e un ciclo di lecture a cura degli artisti ospitati. www.cstem.it

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C.STEM Breeding Objects


C.STEM 2008 - BREEDING OBJECTS - September 2008, Torino, Italy from todo.to.it on Vimeo.

Audience

Audience, realizzato da rAndom International e Chris O'Shea è un'istallazione composta da 64 specchi. Quando percepiscono un gruppo di persone, questi ne scelgono una e si posizionano in modo che il soggetto si veda riflesso in ogni specchio. Il progetto indaga sul ruolo dell'attore e dello spettatore in questa interazione in-volontaria. Foto e video qui.

Abiti poligonali

lo studio Mashallah Design di Berlino e Linda Kostowski hanno creato capi d'abbigliamento a partire dalla scansione 3D di corpi, i dati ricavati sono stati utilizzati per creare questi particolari abiti poligonali. In questo modo l'estetica dei modelli si discosta radicalmente dalla creazione tradizionale perchè il metodo dell'"unfolding", utilizzato per trasformare i dati da 3D a 2D, non tiene conto dell'orientamento ad esempio del fronte-retro o degli spazi per le maniche.