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	<title>NADA &#187; interactive</title>
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	<description>Associazione Culturale e di Ricerca</description>
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		<title>Audience</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 17:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Pinchi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computational]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[Audience,  realizzato da rAndom International e Chris O&#8217;Shea è un&#8217;istallazione composta da 64 specchi. Quando percepiscono un gruppo di persone, questi ne scelgono una e si posizionano in modo che il soggetto si veda riflesso in ogni specchio. Il progetto indaga sul ruolo dell&#8217;attore e dello spettatore in questa interazione in-volontaria. Foto e video [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.associazione-nada.org/blog/audience"><img src="http://www.associazione-nada.org/blog/wp-content/uploads/2008/10/audience-7.jpg" alt="" title="Audience"/></a><a href="http://www.chrisoshea.org/projects/audience/#video">Audience</a>,  realizzato da <a href="http://www.random-international.com/">rAndom International</a> e <a href="http://www.chrisoshea.org/">Chris O&#8217;Shea</a> è un&#8217;istallazione composta da 64 specchi. Quando percepiscono un gruppo di persone, questi ne scelgono una e si posizionano in modo che il soggetto si veda riflesso in ogni specchio. Il progetto indaga sul ruolo dell&#8217;attore e dello spettatore in questa interazione in-volontaria. Foto e video <a href="http://www.chrisoshea.org/projects/audience/#video">qui</a>.</p>
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		<title>Flap to Freedom</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 09:57:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabio Franchino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Segnalazioni]]></category>
		<category><![CDATA[interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[Un divertente progetto interattivo di ico design: i giocatori devono aiutare le galline a scappare sbattendo le braccia.
Le galline giocattolo sono state modificate inserendo all&#8217;interno una scheda Arduino con controllo wireless e una camera nascosta analizzando il movimento dei concorrenti controlla la corsa delle galline. Il software è stato programmato in openFramework e OpenCV.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.associazione-nada.org/blog/flap-to-freedom/flap-to-freedom" rel="attachment wp-att-250"><img src="http://www.associazione-nada.org/blog/wp-content/uploads/2008/09/flap-to-freedom.jpg" alt="" title="flap-to-freedom" /></a>Un divertente progetto interattivo di <a href="http://www.icodesign.co.uk/chicken/" title="vai al sito di ico design">ico design</a>: i giocatori devono aiutare le galline a scappare sbattendo le braccia.<br />
Le galline giocattolo sono state modificate inserendo all&#8217;interno una scheda Arduino con controllo wireless e una camera nascosta analizzando il movimento dei concorrenti controlla la corsa delle galline. Il software è stato programmato in <a href="http://www.openframeworks.cc/">openFramework</a> e <a href="http://opencvlibrary.sourceforge.net/">OpenCV</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Giocare con l&#8217;acqua senza bagnarsi</title>
		<link>http://www.associazione-nada.org/blog/giocare-con-lacqua-senza-bagnarsi</link>
		<comments>http://www.associazione-nada.org/blog/giocare-con-lacqua-senza-bagnarsi#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 11:07:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo Syed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Segnalazioni]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[WaterBoard è un progetto di Mark Burton organizzato dalla Northumbria University a Newcastle in Inghilterra.
L&#8217;idea è quella di consentire ai visitatori di &#8220;giocare&#8221; con l&#8217;acqua fatta scivolare lungo la superficie di un muro. Tutto ciò che entra in contatto con il muro, devia il percorso dell&#8217;acqua: disegnando linee sulla parete o appoggiandosi ad essa creerete [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.associazione-nada.org/blog/wp-content/uploads/2008/09/water3.jpg" alt="" title="WaterBoard" />WaterBoard è un progetto di Mark Burton organizzato dalla Northumbria University a Newcastle in Inghilterra.<br />
L&#8217;idea è quella di consentire ai visitatori di &#8220;giocare&#8221; con l&#8217;acqua fatta scivolare lungo la superficie di un muro. Tutto ciò che entra in contatto con il muro, devia il percorso dell&#8217;acqua: disegnando linee sulla parete o appoggiandosi ad essa creerete dei percorsi immaginari, ma restando all&#8217;asciutto.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=T1K-dTMpkRo&#038;feature=related">Guardate l&#8217;incredibile dimostrazione nel video</a></p>
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		<title>Funky Forest</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 10:34:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Pinchi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Segnalazioni]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[
&#8216;Funky Forest&#8216; è un progetto realizzato da Emily Gobeille e Theodore Watson, che vanta numerosi interessanti progetti  nel suo portfolio. si tratta di un ecosistema interattivo in cui i bambini possono creare alberi con il loro corpo e tenerli in vita modificando i flussi d&#8217;acqua della cascata. La salute degli alberi si riflette sull&#8217;intero ecosistema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.associazione-nada.org/blog/wp-content/uploads/2007/12/fforest.jpg" alt="Funky forest" /><br />
&#8216;<a href="http://muonics.net/site_docs/work.php?id=41">Funky Forest</a>&#8216; è un progetto realizzato da <a href="http://zanyparade.com/" tagert="_blank">Emily Gobeille</a> e <a href="http://muonics.net/">Theodore Watson</a>, che vanta numerosi interessanti progetti  nel suo portfolio. si tratta di un ecosistema interattivo in cui i bambini possono creare alberi con il loro corpo e tenerli in vita modificando i flussi d&#8217;acqua della cascata. La salute degli alberi si riflette sull&#8217;intero ecosistema virtuale della foresta. Funky Forest è realizzato con <a href="http://openframeworks.cc" target="_blank">openFrameworks</a>.<br />
Guarda il <a href="http://impssble.com/funkyforest/funkyforest_web.mov">Video</a>.</p>
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		<title>David Bowen</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 08:46:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Pinchi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Segnalazioni]]></category>
		<category><![CDATA[interactive]]></category>
		<category><![CDATA[robotic]]></category>

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		<description><![CDATA[
Kinetic, robotic, interactive and sculptural works.
David Bowen costruisce macchine che reagiscono alla luce, al movimento o anche semplicemente allo spazio in cui sono inserite elaborando come output dei loro sensori interessanti disegni e tracciati. Nel sito è possibile trovare anche molti altri lavori interessanti.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.dwbowen.com" title="David Bowen"><img src="http://www.associazione-nada.org/blog/wp-content/uploads/2007/10/sonardraw.jpg" alt="David Bowen" /></a><br />
Kinetic, robotic, interactive and sculptural works.<br />
<a href="http://www.dwbowen.com" title="David Bowen">David Bowen</a> costruisce macchine che reagiscono alla luce, al movimento o anche semplicemente allo spazio in cui sono inserite elaborando come output dei loro sensori interessanti disegni e tracciati. Nel <a href="http://www.dwbowen.com">sito</a> è possibile trovare anche molti altri lavori interessanti.</p>
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